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Hola compis,
no os perdáis el post de hoy porque es bastante interesante, tanto si sois nuevos en CoSpaces, como si sois ya diseñadores experimentados con la plataforma.
En esta ocasión hemos diseñado un "cerrojo" para cualquier creación que tuvierais, o que diseñéis en un futuro. Se trata de dos escenas, la primera da la bienvenida y conduce a la segunda a través de la interacción, lo que asegura que el usuario conocerá el concepto clic y desplazamiento en la escena, mientras que la segunda explicará la finalidad de establecer un código y mostrará los pulsadores para introducirlo.
Para evitar los intentos sistemáticos y repetitivos que pondrían en juego la seguridad de la información, únicamente se dispone de 30 segundos para introducir el código, y si el tiempo pasa, la aplicación extrae al jugador del CoSpaces, con lo que tendrá que empezar de nuevo para seguir intentándolo.
Y diréis, pero oye, tienes puesto el código de acceso públicamente, todos los que hayan visto esto, sabrán acceder. Y yo contestaría, cambia los colores y las posiciones de los cubos (NO TOQUÉIS EL CÓDIGO SI NO SABÉIS), y apunta los cambios hechos en un papel para saber la nueva combinación.
Vale, ¿pero si meto una foto de un alumno y luego alguien lo remezcla, entonces él tendrá la foto del alumno?. PUES SÍ. es la vulnerabilidad del cerrojo, así que ¿cómo lo solucionamos?, siempre debéis compartirlo de forma privada (limitado a 1000 visitas) y cuando llegue a las 1000 visitas tendréis que despublicarlo y publicarlo de nuevo.
Entonces ¿para qué sirve este cerrojo?, pues sirve para controlar el acceso con el enlace privado, y si ves que alguien lo ha publicado indebidamente, cambies el código y actualices, lo que dejará fuera del juego a esa persona y te permitirá compartir la nueva clave con quien tú elijas.
Así que, como siempre,
¡Espero que os sea útil!
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